*2021/11/09 기준으로 작성되었습니다. Unity Hub에서 [새로 생성]을 누르면 다음과 같은 화면이 나옵니다. 저희는 3D 템플릿으로 생성할 것 입니다. (프로젝트 이름과 저장위치는 뭐든 상관없습니다.) 처음 Unity Editor에 들어가면 다음과 같은 화면이 나옵니다. 이제부터 각 탭들이 어떤 역할을 하는지 알아봅시다. 매우 간단히 정리하면 총 6가지 요소가 있습니다. 매우 중요한 요소이고 앞으로의 포스팅에서도 계속해서 언급되니 이름을 외워두는게 좋습니다. 1.하이어라키(Hierarchy) 현재 씬(Scene)에 존재하는 모든 오브젝트를 보여주는 탭입니다. ※씬: 현재 주어진 3D공간을 의미한다. 2.프로젝트(Project) 현재 프로젝트에 존재하는 다양한 리소스(Resource)를 관리하..