에셋을 사용하다보면 Built-in matertial은 texture가 _MainTex로 저장되어있고
URP Material은 _BaseMap으로 저장되어있다.
Edit -> Rendering -> Materials -> Convert Selected Built-in Material to URP
으로 변경해줄 수 있다.
에셋을 사용하다보면 Built-in matertial은 texture가 _MainTex로 저장되어있고
URP Material은 _BaseMap으로 저장되어있다.
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